Esercito di Aizen

Fazione dell'Hueco Mundo

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    Esercito di Aizen
    Esercito di Liberazione dell'Hueco Mundo


    Fra le dune sabbiose dell'Hueco Mundo, Sōsuke Aizen ha radunando un'immenso gruppo di Hollow, Shinigami e persino Umani che, stanchi e insoddisfatti della situazione attuale, hanno scelto di unirsi alla sua causa. Contrapposta direttamente alle Fazioni di Las Noches, Soul Society e Torre, i membri di questo Esercito hanno come obiettivo principale la distruzione del potere costituito in tutti i mondi. La maggioranza dell'Esercito è composta da Hollow e Arrancar uniti dal malcontento verso Las Noches e dalla voglia di dominare sulla cittadella degli Espada.




    Gradi e Privilegi

    Per quanto l'Esercito sia perlopiù un ritrovo di anarchici e attaccabrighe, Sōsuke Aizen ha saggiamente costruito una catena di comando prendendo il meglio da quella che aveva già sperimentato con i suoi Espada e da quella con cui aveva servito per centinaia di anni sotto le direttive del Seireitei. Questa mossa strategica è riuscita ad attirare fra le sue fila anche elementi più moderati e più a seguire le regole. Posizionandosi come pinnacolo della gerarchia piramidale, è sempre lui in comando di tutta l'organizzazione e delle sue azioni militari fidandosi solo degli esponenti che considera più forti e fedeli. Aizen concede comunque una libertà d'azione ai suoi Generali ben maggiore rispetto a quella posseduta dai suoi vecchi Espada o dai Capitani del Gotei 13, lasciando totale libertà a tutti i suoi sottoposti fintato che questi con le loro azioni non interferiscano direttamente o indirettamente i suoi obiettivi.
    GuerrieriTutti coloro che si sono uniti alla causa di Aizen e che combattono per lui senza però essere parte di alcuna squadra. Sono i più liberi e rispondono solo allo stesso Aizen e ai Generali Supremi. Ciò nonostante, spesso e volentieri si aggregano, di propria iniziativa, a squadre di Soldati in Missione per il solo gusto di fare casino.


    Privilegi e Restrizioni:
    Rispondono ai Generali Supremi e a Sōsuke Aizen in persona.


    Guerrieri:
    Loly Aivirrne
    Menoly Mallia
    SoldatiTutti coloro che giurano fedeltà a Sōsuke Aizen ed alla sua causa di riconquista dei Tre Mondi e che vengono smistati all'interno di uno Squadrone. Essi spesso prediligono accorparsi in Squadroni comandati da Generali appartenenti alla loro stessa Razza e spesso sono in competizione con gli altri Squadroni.


    Promozione:
    La promozione a Soldato avviene automaticamente se si sceglie di entrare a far parte di uno Squadrone.


    Privilegi e Restrizioni:
    Rispondono direttamente al Generale a capo dello Squadrone e al Caposquadra, oltre che ai Generali Supremi e a Sōsuke Aizen.


    Soldati:
    4° SquadroneOdd Ragnarr
    CapisquadraFacendo proprio l'organigramma della Soul Society, Sōsuke Aizen ha esigito che ogni Generale eleggesse un proprio secondo in comando, che svolgesse il ruolo che solitamente svolge un Tenente Shinigami. Queste figure appaiono in ogni Squadrone e ne prendono il controllo qualora il Generale lasciasse loro l'autorità o non fosse disponibile.


    Promozione:
    La promozione a Caposquadra avviene sconfiggendo il precedente Caposquadra.
    Il Generale ha comunque il diritto di invalidare la promozione.


    Privilegi e Restrizioni:
    Rispondono al Generale a capo dello Squadrone, ai Generali Supremi e a Sōsuke Aizen.
    Qualora il Generale non fosse disponibile, ottengono la sua l'autorità in comando nei confronti degli altri Soldati.


    Capisquadra:
    1Squadra CerberusShogo Yuji
    2Squadra Hydra???
    3Squadra Phoenix???
    4Squadra Taurus???
    5Squadra Chimera???
    6Squadra Pegasus???
    7Squadra Hades???
    GeneraliSette potentissimi combattenti che hanno sposato la causa di Sōsuke Aizen, giurandogli eterna lealtà. Questi possenti guerrieri non hanno nulla da invidiare ai Capitani del Gotei 13 o agli Espada di Las Noches. Grazie all'enorme libertà che Sōsuke Aizen ha concesso loro, non vi è quasi nulla che non possono fare all'interno ed all'esterno dei territori controllati dall'Esercito di Liberazione dell'Hueco Mundo. Possono tuttavia essere puniti o addirittura degradati ed allontanati dalla Fazione, qualora le loro gesta danneggino i piani di Sōsuke Aizen. Ogni Generale controlla uno Squadrone.


    Promozione:
    La promozione a Generale avviene sconfiggendo il precedente Generale.


    Privilegi e Restrizioni:
    Rispondono direttamente ai Generali Supremi e a Sōsuke Aizen in persona.
    Hanno il controllo totale sul loro Squadrone e possono eleggere un Secondo in Comando.
    Partecipano al Tavolo di Guerra presieduto dai Generali Supremi e da Sōsuke Aizen.


    Generali:
    1Squadra CerberusZac Yuma
    2Squadra HydraIris Angel Maldita Corazòn
    3Squadra PhoenixSantiago Valero
    4Squadra Taurus???
    5Squadra Chimera???
    6Squadra Pegasus???
    7Squadra HadesSato Jakutsu [Catturato]
    Generali SupremiI tre guerrieri che Sōsuke Aizen ha eletto a suoi fedelissimi. I Generali Supremi non hanno il diretto comando su alcuno Squadrone, ma svolgono un ruolo di controllo su tutti gli altri Generali che hanno sposato la causa, amministrando le decisioni belliche dell'intero Esercito. Fungono da contrappeso per le decisioni militari nel Tavolo di Guerra e seguono gli ordini Sōsuke Aizen senza battere ciglio.


    Promozione:
    La promozione a Generale Supremo avviene sconfiggendo uno dei precenti Generali Supremi.
    La sfida deve essere autorizzata da Sōsuke Aizen.


    Privilegi e Restrizioni:
    Rispondono direttamente a Sōsuke Aizen in persona e nessun altro.
    Non controllano direttamente alcuno Squadrone, ma hanno autorità su tutti i Generali e i Soldati sotto il loro comando.
    Presiedono il Tavolo di Guerra insieme a Sōsuke Aizen con il quale prendono decisioni strategiche e militari.


    Generali Supremi:
    ???Lo Po Bia Yasratcha
    ??????
    ???Dr. Xeno





    Specializzazioni:
    Allenamento Personale:Requisiti: //
    Esperienza ISlot: 1Tempo Richiesto: 1 mese
    I Requisiti delle Tecniche sono ridotti di 2 punti.
    Esperienza IISlot: 2Tempo Richiesto: 2 mesi
    I Requisiti delle Tecniche sono ridotti di 5 punti.
    Esperienza IIISlot: 3Tempo Richiesto: 4 mesi
    I Requisiti delle Tecniche sono ridotti di 8 punti.
    Combattente CompletoSlot: 2Tempo Richiesto: 6 mesi
    Il Personaggio può apprendere 1 Tecnica Personale in più.
    Combattente Superiore ISlot: 2Tempo Richiesto: 4 mesi
    Il Personaggio riceve 1 Punto Bonus da investire nelle Statistiche.
    Combattente Superiore IISlot: 3Tempo Richiesto: 8 mesi
    Il Personaggio riceve 2 Punti Bonus da investire nelle Statistiche.
    Squadra di Ricerca:Requisiti: [Talento] Genio Creativo
    Scienziato ISlot: 1Tempo Richiesto: 1 mese
    La Sottostatistica Genialità è considerata aumentata di 1 livello.
    Scienziato IISlot: 2Tempo Richiesto: 3 mesi
    La Sottostatistica Genialità è considerata aumentata di 3 livelli.
    Scienziato IIISlot: 3Tempo Richiesto: 6 mesi
    La Sottostatistica Genialità è considerata aumentata di 5 livelli.


    Edited by :JIN: - 13/9/2022, 13:01
     
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