[BDC LV. 9] Umani ma non troppo

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    [BDC LV. 9]UMANI MA NON TROPPO


    Lo Shinigami ed il Fullbringer decisero di separarsi i nemici, o almeno Voltron si diresse insieme al tenente verso l'Hollow. Quell'Adjuchas probabilmente non avrebbe avuto vita lunga se avesse affrontato gli altri da solo.
    Lo Shinigami ed il Quincy si trovavano assieme, ma chissà come mai, che fossero davvero nemici? Che l'impressione di AI fosse giusta? Oppure vi erano alleati di cui non conosceva l'esistenza?
    Sta di fatto che l'Hollow non stava nemmeno considerando i plus, ma puntava diretto ad AI e Voltron, come se sapesse che fossero diretti li.
    Infatti in poco tempo ci arrivarono, portandosi a quindici metri da Voltron, Si fermò un attimo e poi partì un grosso raggio semi trasparente in direzione del volatile. Sembrava molto potente per essere da un Hollow come quello.
    Nel frattempo le due presenze sentendo probabilmente una nuova presenza apparire dal nulla iniziarono a dirigersi velocemente da Odd, probabilmente presto o tardi sarebbero arrivate da lui.

    Adjuchas Rei 7 (175.000 Exp)
    ForDexIntCosRei
    911(+3)11(+1)117
    P.V.55
    370P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Abilità di Razza:
    • Potere Personale
    • Maschera Hollow
    • Vuoto Hollow
    • Osso Ferro [Tirapugni + Spada corta]
    • Tocco del Male
    • Istinti di Caccia [+2 Destrezza]
    • Rigenerazione
    • Combattimento Specializzato - Cero [+1 Destrezza - +1 Intelligenza]

    Tecniche di Razza:
    • Garganta
    • Cero
    • Negacion

    Potere Personale
    Illusion
    • +1 Modificatore potere personale

    Tecniche:
    Spada Mistica
    Tipologia: Attacco Mirato
    Attributo: Proiettile, Volatile
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: B
    Potenziale: B+++
    Raggio: Medio-Corto(Medio)

    rapidità
    Tipologia: Supporto
    Attributo: Potenziamento Speciale
    Statistica:
    Consumo: C
    Potenziale:
    +2 Destrezza

    Illusion Rey
    Tipologia: Attacco ad area
    Attributo: Proiettile, Volatile
    Statistica:
    Consumo: B
    Potenziale: B+++
    Raggio: Medio-Corto (Medio)


    Ricompense Avversari:

    Exp

    Exp
    Spawn: 17'500 XP


    Illusion Rey (Adjuchasj 1 vs Voltron) (+4[A] +1[Area] +1[Proiettile] +2[Medio-Corto] -3[Reiatsu] +26[dex x2]): 43
    • 1d12 + 31
      43 (12 + 31)
    • Inviato il
      28/4/2022, 20:34
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    Ai

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    1217 (+6)(+5)17 (+5)1712
    1217 + 517 + 31712
    Punti Vita77
    1.498Punti Energia

    narrazione - Parlato - Pensato - Lo spirito


    Quello di Ai non fu irrispettoso verso il proprio compagno, certo lui aveva dato un suo pensiero, ma essendo che Odd era umano, non poteva capire il duro lavoro di uno shinigami e di conseguenza la salvaguardia del ciclo di reincarnazione. Un hollow aveva quindi la precedenza su tutto ciò che lo circondava, questo era anche il duro lavoro di uno shinigami della Tredicesima! Comunque Odd scelse di far andare anche il volatile con loro, scelta che secondo Ai non era necessaria.
    Lo shinigami continuava a spostarsi da un tetto all'altro, sulla sua testa a poco più di ventri metri vi erano i due volatili, certo uno di essi era invisibile, ma non poteva certo sfuggire alla sua percezione, però tale percezione andò a mancare quando finalmente Ai vide il proprio avversario...un Adjuchas! Tale hollow decise di bersagliare il povero Voltron, il quale fra Ai ed egli era il più debole, ed a conferma del proprio pensiero precedente, quella evocazione si dimostrò più una spina nel fianco che un aiuto vero e proprio per il momento, ma in fondo Ai era troppo, troppo gentile, tanto da salvare persino quel volatile che se pure era una evocazione, ella aveva una coscienza propria e tale cosa la rendeva pari ad un essere vivente.
    Ai usando quindi lo shunpo, avrebbe prima di tutto eseguito uno spostamento verso il volatile per poi usare il Dankū con la formula Eishōhaki per difenderlo da quell'attacco, certo il Dankū avrebbe perso in potenza, ma non vi sarebbe stato nessun problema contro quel tipo di attacco. Dopo aver effettuato quella parata, usando sempre lo shunpo lo shinigami si sarebbe diretto verso l'hollow attaccandolo con una devastante raffica di 20 colpi dati con pugni e calci, chissà se il buon vecchio Karate del ragazzo non si fosse arrugginito.



    Nel confronto di potenza il Dankū scala di 3 modificatori finendo a A

    rrr


    Inventario
    Peso Trasportato13/17
    20/20Ingombro Trasportato
    Zanpakutō: AisuruPeso: 1
    Veste Ōken Keisen ShōzokuPeso: 0
    Sacca degli Attrezzi MediaPeso: 5
    Armatura Skyrim ModificataPeso: 4
    Armatura Anti-Hierro ModificataPeso: 3
    DenreishinkiIngombro: 3
    Tonico Curativo Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Rigenerante Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Disintossicante Avanzato x2Ingombro: 2
    Kit di CampionaturaIngombro: 3
    Fiala per Campioni x8Ingombro: 8


    Registro Eventi
    Punti Vita:
    Punti Energia:Percezione-1
    Stato:Shunpo+5 Punti Bonus Dex

    Dankū (Ai vs Adjuchas)(-2 Spostamento, +2 S.Kido, +1 Eishōhaki, +5 Potenziale S, +44 Dex): 53
    • 1d18 + 50
      53 (3 + 50)
    • Inviato il
      28/4/2022, 23:11
      Ailime
    Ryūjin no Utsu 20 Colpi (Ai vs Adjuchas)(-2 Spostamento, -2 Malus, +2 Bonus, +2 Raffica, +2 Corto, +2 Potenziale B++, +44 Dex): 50
    • 1d18 + 48
      50 (2 + 48)
    • Inviato il
      28/4/2022, 23:11
      Ailime
     
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    CITAZIONE

    Legenda: suoni e suonerie parlato pensato parlato altri utilizzo tecniche energetiche bersagli tecniche energetiche e non





    Nome______ Odd
    Cognome __Ragnarr
    Soprannome Bestia
    Età...................... 52 anni
    Altezza................ 210 cm
    Peso.................... 120 kg

    Segni particolari.... Corporatura possente, Barba e Capelli folti.
    SCHEDA
    RAZZA: FULLBRINGER

    TITOLO: Cacciatore ORGANIZZAZIONE: La Torre

    STATISTICHE DI BASE

    FORZA:............. 10 [25.550 XP]
    DESTREZZA:...... 12 [102.350 XP]
    INTELLIGENZA:.. 15 [819.150 XP]
    COSTITUZIONE:. 15(+4)(8 bonus) [819.150 XP]
    REIATSU:........... 10 [1.766.200 XP]
    P.V. massimi: 60(+11)
    P.E. massimi: 500(+300)
    EquipaggiatoPeso/ingombro complessivo
    Contenitori/vesti
    Nome articoloPesoIngombro
    Veste0-5
    Peso 0/15 | ingombro 0/5
    Armi
    Nome articoloPesoIngombro
    Arco20
    Lancia30
    Peso 5/15 | ingombro 0/5
    Generici
    Nome articoloPesoIngombro
    //00
    Peso 0/11 | ingombro 0/5
    Consumabili
    Nome articoloPesoIngombro
    2x Tonico Curativo Avanzato02
    2x Tonico Rigenerante Avanzato03
    Peso 0/11 | ingombro 5/5
    TOTALE:Peso 5/11 Ingombro 5/5

    REGISTRO

    CITAZIONE
    FORZA:
    10


    DESTREZZA:
    12


    INTELLIGENZA:
    15


    Specializ Spirituale: Fullbring[+2 Cost] Esperienza di Combattimento [+2 Cost]Maestro di Guardia [+2 Cost]Comp in Comb [+2 Cost]Fullbring secondo Rilascio [+2+3 Cost]
    COSTITUZIONE:
    20(15+5)


    REIATSU:
    10
    Pv: 77
    Pe: 880-80= 800
    STATI ATTIVI
    • Fullbring: Secondo rilascio
    • Armatura pesante completa:
    -Probabilità di Colpire: (-3+1=-2).
    -Probabilità di Difendere: (-4+1=-3).
    • Voltron in campo
    • Costrutto di Voltron in campo(invisibile)
    • Nanigi sulle spalle di Odd
    ENERGIA SPESA
    • 80




    [Percezione raggio lungo: 31]
    Rimasto solo con il proprio serpente sulle spalle, Odd continuava a percepire quello che vi era attorno a se. Ora era chiara anche a lui la presenza degli altri due potenziali avversari che già Ai aveva percepito e, a quanto pare, li stava attendendo.
    Con la mano destra lentamente si accarezzava la barba o, meglio, la parte di armatura che si trova a proteggere il mento ed il collo.
    <Chissà chi sono questi due potenti avversari. Uno certo è uno shinigami, l'altro... probabilmente un quincy... Vedremo...> Pensava pacatamente mentre il suo sguardo si faceva sempre più serio.
    <Presto Nagini dovrò scegliere a chi associarti, da sola non soppravviveresti...> Disse pacatamente al serpente, avendo probabilmente percepito ed interpretato la Reiatsu dei due in avvicinamento.
    Se fossero stati sufficientemente vicini avrebbe mantenuto costante la percezione anche sugli altri che, in quel momento, già avevano iniziato combattimento contro l'hollow.
    Voltron

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Airone
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:300-30=270
    Partito in volo per andare incontro all'hollow, ecco che vide lo stesso lanciare un'energia quasi invisibile contro di lui.
    Per fortuna Voltron ha molta affinità con le energie invisibili e, grazie ai suoi sensi sviluppati non mancò di notare quel velocissimo colpo in arrivo verso di lui.
    Per sua ulteriore fortuna, Ai fu più veloce dello stesso colpo andando a pararlo al posto del volatile che, probabilmente, avrebbe avuto poche possibilità di schivarlo rimanendo indenne.
    <Khyaaa> urlò Voltron in segno di ringraziamento verso lo shinigami.
    Pochi istanti più tardi, ecco che il pennuto rilasciò attorno a se della reiatsu entrando in modalità stealth.
    Il suo corpo, così come quello del proprio costrutto da combattimento, divenne invisibile e più difficile da localizzare.
    Dato che fu Ai a parare il colpo per lui, esso si limitò a tentare un attacco diretto verso l'hollow anche se, lo stesso, avrebbe avuto ben poche speranze di sfuggire all'attacco dello shinigami.
    Costrutto Voltron1

    Evocazioni Tipo-2A: Costrutti da Combattimento
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.: (4+24)/5=5

    Così come Voltron, anche il costrutto, ancora invisibile, si lanciò all'attacco di quell'hollow.
    Forse sarebbe stata una mossa inutile da parte sua ma tentare faceva parte del motivo stesso per cui era stato evocato e, così, tentò un attacco con il proprio becco mirando alle gambe dell'Adjuchas in avvicinamento.



    [Attacco Armato Voltron vs Adjuchas]1d12+ POT becco C++(+1) + bonus Becco(+1) + Attacco a sorpresa x invisibilità(+1) + Mira al corpo(+0) + Des*2(+32) + 2 Raggi scalati(-4) + potenziamento(-2) = 1d12+29: 32
    • 1d12 + 28
      32 (4 + 28)
    • Inviato il
      29/4/2022, 00:13
      Ezio Pirola.
    [Attacco Semplice Costrutto1 vs Adjuchas]1d12+ Attacco Semplice (+2)+ Attacco a sorpresa x invisibilità(+1)+ Mira alle gambe[-1]+Des*2(+32)+2 Raggi scalati(-4)=1d12+30: 36
    • 1d12 + 30
      36 (6 + 30)
    • Inviato il
      29/4/2022, 00:13
      Ezio Pirola.
     
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    [BDC LV. 9]UMANI MA NON TROPPO


    Le presenze si fermarono, probabilmente percependo lo scontro, come se fossero indecise su dove andare, forse per via della grande energia che AI lasciava fuoriuscire.
    Nel frattempo l'Adjuchas si vide parare il suo colpo più potente, non potendo nemmeno pensare di fare nulla, ma la cosa peggiore era vedere i loro attacchi arrivargli contro.
    L'unico modo che aveva per sopravvivere e poi fuggire da li era tentare di proteggersi, cosa che tentò di fare, provando a bloccare ogni colpo per attutirne l'impatto.
    Non avrebbe nemmeno tentato di attaccare, ma solo di fuggire, senza guardare direzione ne nulla, anzi si sarebbe diretto proprio verso le presenze più forti che si trovavano a ottanta metri da Odd e settanta da loro.

    Adjuchas Rei 7 (175.000 Exp)
    ForDexIntCosRei
    911(+3)11(+1)117
    P.V.55
    370P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Abilità di Razza:
    • Potere Personale
    • Maschera Hollow
    • Vuoto Hollow
    • Osso Ferro [Tirapugni + Spada corta]
    • Tocco del Male
    • Istinti di Caccia [+2 Destrezza]
    • Rigenerazione
    • Combattimento Specializzato - Cero [+1 Destrezza - +1 Intelligenza]

    Tecniche di Razza:
    • Garganta
    • Cero
    • Negacion

    Potere Personale
    Illusion
    • +1 Modificatore potere personale

    Tecniche:
    Spada Mistica
    Tipologia: Attacco Mirato
    Attributo: Proiettile, Volatile
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: B
    Potenziale: B+++
    Raggio: Medio-Corto(Medio)

    rapidità
    Tipologia: Supporto
    Attributo: Potenziamento Speciale
    Statistica:
    Consumo: C
    Potenziale:
    +2 Destrezza

    Illusion Rey
    Tipologia: Attacco ad area
    Attributo: Proiettile, Volatile
    Statistica:
    Consumo: B
    Potenziale: B+++
    Raggio: Medio-Corto (Medio)


    Ricompense Avversari:

    Exp

    Exp
    Spawn: 17'500 XP


    Protezione (Adjuchas vs Tutti) (+4[descrizione azioni per calcolo] +26[dex x2]): 49
    • 1d24 + 30
      49 (19 + 30)
    • Inviato il
      2/5/2022, 01:42
      Quebby
     
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    1.412Punti Energia

    narrazione - Parlato - Pensato - Lo spirito


    Ebbene tutto andò per il meglio, certo da un lato quei due volatili erano una spina nel fiaco, ma in compenso erano riusciti a ferire Adjuchas, tutto ciò grazie agli attenti riflessi dello shinigami e la propria prodezza nei Kido, infatti l'attacco nemico si volatilizzò a contatto col Danku, ma non solo i due volatili andarono a segno, infatti anche la veloce e potente raffica Hakuda dello shinigami andò a successo.
    Danno Adjuchas: 9+24-22= 11 Danni.
    Ma a quanto pare qualcosa non andò come voluto, lo shinigami restò un secondo a fissare la mano, la chiuse a pugno e poi la riaprì...a quanto pare la sua forza fisica non era ancora sufficiente, sarebbe potuto passare alla spada, ma mai avrebbe usato la propria Zanpakutō...non vi era altra scelta.
    Unmei Kimi Denwa, Ai to wa karamiau no Unmei de Eien no Rengō.
    Vi fu così una immensa emanazione di Reiatsu, una reiatsu calda ed amorevole, per nulla opprimente, poco dopo la Zanpakutō scomparve ed al suo posto comparve il mezzo busto dello spirito sopra la testa dello stesso shinigami, una donna elegante e dai lineamenti gentili, dai capelli argentei e lunghi, ecco il potere dello shinigami...
    Aisuru purifichiamolo subito, vorrei muovermi ad andare dagli altri due.
    Ara ara ara, non si porta fretta ad una donna.
    A quel punto sia dalla mano dello shinigami e dello spirito, le quali erano dirette verso il povero hollow, due lame di Reiryoku si sarebbero create ad una velocità estremamente alta, andando in fine a perforare le carni dell'Adjuchas purificando così la sua anima, se poi fosse andato tutto per il meglio, lo shinigami si sarebbe diretto verso il proprio compagno, lì dove vi sarebbero state anche quelle due reiatsu molto alte.



    rrr


    Statistiche Dello Spirito
    ForDexIntConRei
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    1217 + 417 + 41712
    Punti Vita36
    Punti Energia
    Inventario
    Peso Trasportato13/17
    20/20Ingombro Trasportato
    Zanpakutō: Eien no Rengō B++Peso: 1
    Veste Ōken Keisen ShōzokuPeso: 0
    Sacca degli Attrezzi MediaPeso: 5
    Armatura Skyrim ModificataPeso: 4
    Armatura Anti-Hierro ModificataPeso: 3
    DenreishinkiIngombro: 3
    Tonico Curativo Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Rigenerante Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Disintossicante Avanzato x2Ingombro: 2
    Kit di CampionaturaIngombro: 3
    Fiala per Campioni x8Ingombro: 8


    Registro Eventi
    Punti Vita:
    Punti Energia:Dankū, Ryūjin-86
    Stato:ShikaiAttivo
    Stato:Shunpo+5 Punti Bonus Dex

    Owari no nai ha(Ai vs Adjuchas)(+0 Corto, +1 Anti-Hollow, +1 Proiettile, +2 Potenziale B++, +42 Dex): 54
    • 1d12 + 46
      54 (8 + 46)
    • Inviato il
      2/5/2022, 12:09
      Ailime
    Owari no nai ha(Aisuru vs Adjuchas)(+0 Corto, +1 Anti-Hollow, +1 Proiettile, +2 Potenziale B++, +42 Dex): 51
    • 1d12 + 46
      51 (5 + 46)
    • Inviato il
      2/5/2022, 12:09
      Ailime
     
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    Legenda: suoni e suonerie parlato pensato parlato altri utilizzo tecniche energetiche bersagli tecniche energetiche e non


    devilman-crybaby-recensione-1



    Nome______ Odd
    Cognome __Ragnarr
    Soprannome Bestia
    Età...................... 52 anni
    Altezza................ 210 cm
    Peso.................... 120 kg

    Segni particolari.... Corporatura possente, Barba e Capelli folti.
    SCHEDA
    RAZZA: FULLBRINGER

    TITOLO: Cacciatore ORGANIZZAZIONE: La Torre

    STATISTICHE DI BASE

    FORZA:............. 10 [25.550 XP]
    DESTREZZA:...... 12 [102.350 XP]
    INTELLIGENZA:.. 15 [819.150 XP]
    COSTITUZIONE:. 15(+4)(8 bonus) [819.150 XP]
    REIATSU:........... 10 [1.766.200 XP]
    P.V. massimi: 60(+11)
    P.E. massimi: 500(+300)
    EquipaggiatoPeso/ingombro complessivo
    Contenitori/vesti
    Nome articoloPesoIngombro
    Veste0-5
    Peso 0/15 | ingombro 0/5
    Armi
    Nome articoloPesoIngombro
    Arco20
    Lancia30
    Peso 5/15 | ingombro 0/5
    Generici
    Nome articoloPesoIngombro
    //00
    Peso 0/11 | ingombro 0/5
    Consumabili
    Nome articoloPesoIngombro
    2x Tonico Curativo Avanzato02
    2x Tonico Rigenerante Avanzato03
    Peso 0/11 | ingombro 5/5
    TOTALE:Peso 5/11 Ingombro 5/5

    REGISTRO

    CITAZIONE
    FORZA:
    10


    DESTREZZA:
    12


    INTELLIGENZA:
    15


    Specializ Spirituale: Fullbring[+2 Cost] Esperienza di Combattimento [+2 Cost]Maestro di Guardia [+2 Cost]Comp in Comb [+2 Cost]Fullbring secondo Rilascio [+2+3 Cost]
    COSTITUZIONE:
    20(15+5)


    REIATSU:
    10
    Pv: 77
    Pe: 800-1=799
    STATI ATTIVI
    • Fullbring: Secondo rilascio
    • Armatura pesante completa:
    -Probabilità di Colpire: (-3+1=-2).
    -Probabilità di Difendere: (-4+1=-3).
    • Voltron in campo
    • Costrutto di Voltron in campo(invisibile)
    • Nanigi sulle spalle di Odd
    ENERGIA SPESA
    • 1




    [Percezione raggio lungo: 31]
    Continuando a rimanere in ascolto di quello che gli succedeva attorno, Odd seguitava ad attendere pazientemente il ritorno della propria bestia spirituale insieme al costrutto della stessa e di Ai.
    Quando avesse percepito la presenza di Ai vicina a se avrebbe detto.
    <Avete fatto molto più velocemente di quanto mi sarei aspettato. Molto bene.>
    disse con tono pacato.
    <Una domanda, per i prossimi combattimenti, se possibile, Ai-sama: Preferireste avere le ali e combattere in volo o combattere a terra?>
    Lo sguardo si volse lentamente verso lo shinigami. Uno sguardo serio ma pacato al tempo stesso.
    Ai probabilmente non conosce le tecniche di Odd e, forse, quella domanda potrebbe aiutare odd a scegliere al posto dello shinigami stesso evitando di perdere tempo in prolisse spiegazioni.

    Voltron

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Airone
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:270-15-30=225
    [INVISIBILE]Ecco che, anche grazie all'aiuto di Ai, Gli attacchi di Voltron poterono andare a segno influggendo interessanti ferite al corpo di quell'Adjuchas.
    [Danni Adjuchas da Voltron: 5+32 - 22 = 15 Danni]
    seguito immediatamente dall'attacco alle gambe dello stesso nemico dall'invisibile costrutto evocato dal pennuto stesso.
    La visione del successivo attacco che lo shinigami avrebbe lasciato diede modo al pennuto di valutare che potesse essere il momento di andarsene per tornare dal proprio evocatore. Il combattimento contro quel nemico era ternimato.
    Continuando a rimanere invisibile, l'airone seguì quindi Ai tornando poi a volare sopra la testa di Odd, mantenendosi ad una distanza di circa 20 metri dalla stessa.
    Costrutto Voltron1

    Evocazioni Tipo-2A: Costrutti da Combattimento
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.: (4+24)/5=5

    Così come Voltron, anche il costrutto, ancora invisibile, riuscì nell'attacco ferendo in maniera importante le gambe di quell'adjuchas.
    [Danni Adjuchas da Costrutto1: 1+32 - 22 = 11 Danni]
    Vedendo il proprio evocatore andarsene e non dotato esattamente di una volontà propria, il costrutto tornò verso l'evocatore del proprio evocatore (una sorta di nonno evocatore).
    Il costrutto di voltron divenne in quel momento visibile. La tecnica attiva quando è stato creato ora era terminata.


    Nagini

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Serpente
    FOR: 11
    DES: 10(+4)(8 bonus)
    INT: 9
    COS: 10
    REI: 8

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:200

    Fermo sulle spalle del prorpio evocatore, facendo vibrare di tanto in tanto la lingua nell'aria per saggiarne l'odore e percepire così quello che gli stava attorno, Nagini attendeva con pazienza che gli altri tornassero a loro.

    Edited by Ezio Pirola. - 6/5/2022, 01:06
     
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    Il povero Adjuchas prese tutti i colpi in arrivo non riuscendosi nemmeno a spostare, a reagire, ma la cosa peggiore fu che di nuovo vi erano degli attacchi in arrivo.
    Il povero Hollow non tentò nemmeno di di pararsi, non avrebbe mai fatto in tempo a proteggersi da tutta quella potenza, non sarebbe mai riuscito a resistergli.

    Nel frattempo gli altri due iniziarono nuovamente a camminare verso Odd, come se nulla fosse, che non fossero davvero nemici? Che fossero alleati?

    Adjuchas Rei 7 (175.000 Exp)
    ForDexIntCosRei
    911(+3)11(+1)117
    P.V.18 (-37)
    370P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Abilità di Razza:
    • Potere Personale
    • Maschera Hollow
    • Vuoto Hollow
    • Osso Ferro [Tirapugni + Spada corta]
    • Tocco del Male
    • Istinti di Caccia [+2 Destrezza]
    • Rigenerazione
    • Combattimento Specializzato - Cero [+1 Destrezza - +1 Intelligenza]

    Tecniche di Razza:
    • Garganta
    • Cero
    • Negacion

    Potere Personale
    Illusion
    • +1 Modificatore potere personale

    Tecniche:
    Spada Mistica
    Tipologia: Attacco Mirato
    Attributo: Proiettile, Volatile
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: B
    Potenziale: B+++
    Raggio: Medio-Corto(Medio)

    rapidità
    Tipologia: Supporto
    Attributo: Potenziamento Speciale
    Statistica:
    Consumo: C
    Potenziale:
    +2 Destrezza

    Illusion Rey
    Tipologia: Attacco ad area
    Attributo: Proiettile, Volatile
    Statistica:
    Consumo: B
    Potenziale: B+++
    Raggio: Medio-Corto (Medio)


    Ricompense Avversari:

    Exp

    Exp
    Spawn: 17'500 XP
     
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    1217 + 417 + 41712
    Punti Vita77
    1.394Punti Energia

    narrazione - Parlato - Pensato - Lo spirito


    La purificazione dell'Hollow ebbe successo, le due spade di Reiryoku trafissero l'aberrante creatura la quale svanì poco dopo lasciando al suo posto una piccola Farfalla Demoniaca, forse fu un'attimo eccessivo usare lo shikai, ma dopo tutto sembrava la strada più facile per finire quel combattimento, in modo da tornare dal compagno di avventure.
    Se non erro il tuo nome era Voltron, torniamo pure dal tuo padrone.
    Ma prima di tornare dal proprio compagno vi era una seconda cosa che lo shinigami doveva fare, un impegno ancor più importante della purificazione dei hollow, ossia la sepoltura delle anime, anche chiamata il Konsō, fortunatamente le anime erranti che vagavano in quella città erano solo quattro, e lo shinigami avrebbe eseguito la sepoltura su ognuna di loro per poi giungere alla sua destinazione, lì dove ora vi era Odd e quei due misteriosi individui.
    Scusa per il ritardo Odd-san.
    Ara ara ara, avremmo fatto anche prima se non avesse perso perso tempo a proteggere qualcuno...
    Di solito solo il proprietario di una Zanpakutō poteva sentire il proprio spirito, ma questa volta era diverso, lo stesso Odd avrebbe sentito Aisuru parlare, questo perché ella era materialmente presente, comunque sia il Tenente si scusò lo stesso, anche se l'uomo si era complimentato per la sua velocità.
    Volare? Interessante, hai attirato la mia curiosità Odd-san, ma io aspetterei, vediamo prima come va questa situazione.
    Disse lo shinigami, certo non gli dispiaceva l'aiuto offertogli, ma bisognava capire prima chi erano i due individui avanti a lui e chissà, forse gli sarebbero servite due ali quella volta.
    Buona sera!
    Disse rivolgendosi alle due persone innanzi a se, le quali avevano iniziato a camminare verso loro due.
    Potresti dirmi a che brigata appartieni?
    Chiese Ai rivolgendosi giustamente allo shinigami che gli era ora difronte, dopo tutto ricordando le parole del proprio capitano, Ai era l'unico shinigami mandato in missione, ma allora cosa ci faceva questo secondo shinigami? Or dunque senza mai distogliere la propria concentrazione ed il proprio Shikai il Tenente avrebbe atteso una risposta.


    rrr


    Statistiche Dello Spirito
    ForDexIntConRei
    1217 (+8)17 (+8)1712
    1217 + 417 + 41712
    Punti Vita36
    Punti Energia
    Inventario
    Peso Trasportato12/17
    20/20Ingombro Trasportato
    Zanpakutō: Eien no Rengō B++Peso: 0
    Veste Ōken Keisen ShōzokuPeso: 0
    Sacca degli Attrezzi MediaPeso: 5
    Armatura Skyrim ModificataPeso: 4
    Armatura Anti-Hierro ModificataPeso: 3
    DenreishinkiIngombro: 3
    Tonico Curativo Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Rigenerante Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Disintossicante Avanzato x2Ingombro: 2
    Kit di CampionaturaIngombro: 3
    Fiala per Campioni x8Ingombro: 8


    Registro Eventi
    Punti Vita:
    Punti Energia:Shikai, Owari-18
    Stato:

     
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    CITAZIONE

    Legenda: suoni e suonerie parlato pensato parlato altri utilizzo tecniche energetiche bersagli tecniche energetiche e non





    Nome______ Odd
    Cognome __Ragnarr
    Soprannome Bestia
    Età...................... 52 anni
    Altezza................ 210 cm
    Peso.................... 120 kg

    Segni particolari.... Corporatura possente, Barba e Capelli folti.
    SCHEDA
    RAZZA: FULLBRINGER

    TITOLO: Cacciatore ORGANIZZAZIONE: La Torre

    STATISTICHE DI BASE

    FORZA:............. 10 [25.550 XP]
    DESTREZZA:...... 12 [102.350 XP]
    INTELLIGENZA:.. 15 [819.150 XP]
    COSTITUZIONE:. 15(+4)(8 bonus) [819.150 XP]
    REIATSU:........... 10 [1.766.200 XP]
    P.V. massimi: 60(+11)
    P.E. massimi: 500(+300)
    EquipaggiatoPeso/ingombro complessivo
    Contenitori/vesti
    Nome articoloPesoIngombro
    Veste0-5
    Peso 0/15 | ingombro 0/5
    Armi
    Nome articoloPesoIngombro
    Arco20
    Lancia30
    Peso 5/15 | ingombro 0/5
    Generici
    Nome articoloPesoIngombro
    //00
    Peso 0/11 | ingombro 0/5
    Consumabili
    Nome articoloPesoIngombro
    2x Tonico Curativo Avanzato02
    2x Tonico Rigenerante Avanzato03
    Peso 0/11 | ingombro 5/5
    TOTALE:Peso 5/11 Ingombro 5/5

    REGISTRO

    CITAZIONE
    FORZA:
    10


    DESTREZZA:
    12


    INTELLIGENZA:
    15


    Specializ Spirituale: Fullbring[+2 Cost] Esperienza di Combattimento [+2 Cost]Maestro di Guardia [+2 Cost]Comp in Comb [+2 Cost]Fullbring secondo Rilascio [+2+3 Cost]
    COSTITUZIONE:
    20(15+5)


    REIATSU:
    10
    Pv: 77
    Pe: 799-1=798
    STATI ATTIVI
    • Fullbring: Secondo rilascio
    • Armatura pesante completa:
    -Probabilità di Colpire: (-3+1=-2).
    -Probabilità di Difendere: (-4+1=-3).
    • Voltron in campo
    • Costrutto di Voltron in campo(invisibile)
    • Nanigi sulle spalle di Odd
    ENERGIA SPESA
    • 1




    [Percezione raggio lungo: 31]
    Lo shinigami e Voltron stavano tornando. L'energia negativa dell'adjuchas era scomparsa, probabilmente purificata.
    <Nessun problema, come dicevo, prima del previsto....> disse Odd voltandosi lentamente verso Ai mentre tornava in sua direzione.
    <Chiedo scusa per il contrattempo causatovi dal mio fedele Voltron. Ci alleneremo di più per evitare tale inconveniente in futuro> disse quindi rivolto ad Aisuru.
    Al contrario di Ai, Odd ancora non aveva rivolto parola ai due che stavano giungendo in loro direzione. Si stava limitando ad osservare, ascoltare le loro reiatsu ed attendere immobile come una torretta di guardia.
    Voltron

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Airone
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:225-15-15=195
    [INVISIBILE]Continuando a mantenere la propria invisibilità, Voltron tornò a volteggiare sopra la testa dei due, rimanendo a distanza dagli stessi di una ventina di metri sopra le loro teste e, probabilmente, alla stessa distanza da quelle dei due presunti avversari.
    Per risparmiare un po' di energie, invece, ecco che smise di alimentare l'esistenza del proprio costrutto che, così, scomparve in una nuvola di faville celesti



    ...


    Nagini

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Serpente
    FOR: 11
    DES: 10(+4)(8 bonus)
    INT: 9
    COS: 10
    REI: 8

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:200

    Nagini dal canto suo continuava a starsene ferma come una sciarpa attorno alle spalle di Odd, pronta ad assolvere ad eventuali richieste del proprio evocatore.
     
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    [BDC LV. 9]UMANI MA NON TROPPO


    Lo Shinigami ed il quincy arrivarono a dieci metri circa dai due guerrieri, senza fiatare, silenziosi, perlomeno il primo.
    Infatti lo Shinigami sorrise ad AI grattandosi la testa e guardandolo, per poi dire in modo imbarazzato.
    Beh... Doveva essere finito il mio turno, ma vedi lui è un amico... Siamo rimasti fuori un po' assieme e non sono rientrato, poi abbiamo percepito l'Hollow ed altre presenze, dopo tutto sono uno Shinigami. Immagino che avete già pensato voi alla presenza, dato che è sparita. Disse rispondendo ad AI e mostrandosi ingenuo, lo era davvero?
    Ah... Dimenticavo, potresti non fare rapporto che sono fuori... Sai non vorrei si creassero problemi... Terminò mentre il Quincy rimase in silenzio totale guardandoli serio.

    Quincy 1 Rei 10 (1.433.400 Exp)
    ForDexIntCosRei
    1314(+5)14(+3)14(-2)7
    P.V.71
    800P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Punti bonus:
    - Add.velocità (+2 Dex)
    - Specializzazione combattimento: Blut(+2 Dex)
    - Add.Finale Armi avanzate (+1 Int, +1 Dex)

    Shrift:
    - Le armi spirituali ottengono +1 Mod. (Personale)
    - Le armi spirituali ottengono +2 Mod. (Speciale)

    Equipaggiamento:
    - Guanto Sanrei (+2 Int)

    Armi spirituali (Normale/Vollstandig):
    - Heilig Bogen (C++/B/B+ Blut Vene), Consumo C.
    - Heilig Schwert (B/B++/B++ Blut Vene), Consumo C.
    - Heilig Zweihander (B+/B+++/A Blut Vene), Consumo C.

    Tecniche di Razza:
    - Blut Vene
    - Blut Arterie
    - Hirenkyaku
    - Vollstandig (+2 Int, +1 Cos, +1 Dex). Consumo C: il potenziale delle armi spirituali è aumentato di 1 modificatore

    Tecniche Personali:
    Attacco Poderoso
    Requisito: Armi Spirituali [Heilig Zweihander]
    Tipologia: Corpo a Corpo, Instabile, Mirata
    Raggio: Corto (Corto)
    Consumo: C
    Statistica: Intelligenza
    Potenziale: Variabile

    Un poderoso fendente con la spada in grado di frantumare i materiali più solidi.

    - Il potenziale dell'arma è considerato aumentato di 2 modificatori

    Steigern
    Requisito: Armi Spirituali
    Tipologia: Potenziamento Spirituale
    Statistica:
    Consumo: B

    Il Quincy concentra la Reiryoku nell'arma spirituale, aumentandone potenza e dimensioni.

    - Il potenziale dell'arma spirituale è considerato aumentato di 2 modificatori per la durata della tecnica.

    Strecken
    Requisito: Armi Spirituali
    Tipologia: Supporto, Supporto Speciale
    Statistica:
    Consumo: C

    Accumulando Reishi nell'arma, l'attacco del Quincy si estende oltre i 10 metri di gittata

    - Il raggio ottimale delle tecniche Corpo a Corpo passa da Corto a Medio-Corto.
    - Il raggio massimo delle tecniche Corpo a Corpo passa da Corto a Medio-Corto

    Blut Vene: Rustung
    Requisito: Armi Spirituali
    Tipologia: Supporto, Armatura
    Statistica:
    Consumo: Variabile

    Accumulando sangue nel corpo, la Reishi si condensa in un armatura che irrigidisce la pelle, una versione superiore del Blut.

    Consumo B, Potenziale B
    Consumo A, Potenziale B+++
    Consumo S, Potenziale A++

    Tecniche Speciali:
    Anhaben, Unterlegen
    Requisito: Vollstandig, Specializzazione [Blut]
    Tipologia: Difensiva ad Area, Instabile
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: B
    Potenziale: S

    La Reishi si espande oltre il sistema dell'utilizzatore e al difuori del suo corpo, generando una difesa ad area.

    Schneiden
    Requisito: Vollstandig, Armi Spirituali: Heilig Zweihander
    Tipologia: Offensiva, Instabile, Mirata
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: A
    Potenziale: S+++

    Un colpo dalla potenza devastante, in grado di liberare una grande esplosione di Reishi


    Shinigami 1 Rei 10 (1.433.400 Exp)
    ForDexIntCosRei
    14(+4)14(+5)13(-5)147
    P.V.71
    800P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Punti bonus:
    - Zankensoki: Zanjutsu (+1 Dex +1 For)
    - Add.Specializzato: Lottatore III (-5 Int /+3 For)

    Equipaggiamento:
    - Zampakutò

    Tecniche di Razza:
    - Shikai: +1 For, +1 Cos. La spada diventa un Martello.

    Abilità di Razza:
    - Potere Personale: Vento (Le tecniche sul potere personale sono aumentate di un modificatore)

    Tecniche Personali:
    Kaifu
    Requisito: Potere Personale
    Tipologia: Offensiva, Mirata, Volatile
    Statistica: Forza
    Consumo: A
    Potenziale: A+++
    Raggio: Corto (Medio-Corto)

    Lo Shinigami genera un fendente di vento in grado di tranciare le carni nemiche

    Tempesta
    Requisito: Potere Personale
    Tipologia: Offensiva, Colpo Multiplo, Volatile
    Statistica: Forza
    Consumo: A
    Potenziale: B+
    Raggio: Medio-Corto (Medio)

    Lo Shinigami genera 20 folate di vento verso il bersaglio

    - La tecnica è una raffica da 20 colpi (+2 a Colpire)

    Barriera di Vento
    Tipologia: Difensiva ad Area, Instabile
    Statistica: Forza
    Consumo: A
    Potenziale: S
    Raggio: Corto

    Facendo mulinare la spada, lo Shinigami genera delle correnti di vento protettivo

    Scatto ventoso
    Tipologia: Supporto Speciale
    Statistica: Forza
    Consumo: B
    Potenziale:
    Raggio:

    Concentrando delle folate di vento sotto ai piedi, lo Shinigami effettua uno scatto rapido

    - La statistica Destrezza ottiene 4 punti Bonus durante lo scatto


    Ricompense Avversari:

    Adjuchas Rei 7(175.000)2,5%4'3753'500 Kan

    Adjuchas Rei 7(175.000)2,5%4'375
    Spawn: 17'500 XP
     
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    1.391Punti Energia

    narrazione - Parlato - Pensato - Lo spirito


    Dei due interrogati fu solo lo shinigami a parlare, ma dopo tutto la domanda del Tenente venne fatta verso quest'ultimo, anche se lo shinigami si parlò, ma anche se la sua spiegazione aveva un senso logico e continuo, sta di fatto che egli non rispose alla domanda fattagli, ossia di quale brigata fosse appartenente, ciò fece solo insospettire ulteriormente Ai che continuava a guardare l'altro shinigami sorridendogli.
    In effetti all'hollow ciò pensato io, stessa cosa per i plus.
    Disse il Tenente iniziando a muoversi per collocarsi inizialmente avanti a Odd, ma anche avanti hai due, facendo un chiaro segno con la mano ad Odd di allontanarsi appena senza farsi vedere dai due, fatto quel segno Ai avrebbe continuato a camminare girando intorno allo shinigami dandogli due pacche sulle spalle.
    Tranquillo fa bene rilassarsi, ma non va bene esagerare!
    Continuò a dire, intanto lo sguardo del Tenente continuava a vagare sulla divisa dello shinigami alla ricerca di due dettagli, il primo era il marchio della Brigata, secondo quando Ai diede le due pacche sulla spalla avrebbe poi girato il colletto della veste cercando il marchio posto appena dietro. Ebbene quei due dettagli erano tipici di qualunque Brigata del Gotei, nel caso in cui il ragazzo non avesse trovato tali marchi avrebbe associato i due a dei nemici e non dei compagni, comunque Ai era ora dietro lo shinigami, ma avanti al quincy.
    Però ad una cosa non mi hai risposto...ma visto che ci siamo dimmi anche il tuo nome e Brigata di appartenenza.
    In tanto il quincy era ben sorvegliato dallo spirito che lo guardava con superiorità, ma non per via delle loro razze, bensì Aisuru era pur sempre una donna e da tale, aveva sempre questi comportamenti altezzosi.

    rrr


    Statistiche Dello Spirito
    ForDexIntConRei
    1217 (+8)17 (+8)1712
    1217 + 417 + 41712
    Punti Vita36
    Punti Energia
    Inventario
    Peso Trasportato12/17
    20/20Ingombro Trasportato
    Zanpakutō: Eien no Rengō B++Peso: 0
    Veste Ōken Keisen ShōzokuPeso: 0
    Sacca degli Attrezzi MediaPeso: 5
    Armatura Skyrim ModificataPeso: 4
    Armatura Anti-Hierro ModificataPeso: 3
    DenreishinkiIngombro: 3
    Tonico Curativo Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Rigenerante Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Disintossicante Avanzato x2Ingombro: 2
    Kit di CampionaturaIngombro: 3
    Fiala per Campioni x8Ingombro: 8


    Registro Eventi
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    Punti Energia:Shikai-3
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    Legenda: suoni e suonerie parlato pensato parlato altri utilizzo tecniche energetiche bersagli tecniche energetiche e non





    Nome______ Odd
    Cognome __Ragnarr
    Soprannome Bestia
    Età...................... 52 anni
    Altezza................ 210 cm
    Peso.................... 120 kg

    Segni particolari.... Corporatura possente, Barba e Capelli folti.
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    RAZZA: FULLBRINGER

    TITOLO: Cacciatore ORGANIZZAZIONE: La Torre

    STATISTICHE DI BASE

    FORZA:............. 10 [25.550 XP]
    DESTREZZA:...... 12 [102.350 XP]
    INTELLIGENZA:.. 15 [819.150 XP]
    COSTITUZIONE:. 15(+4)(8 bonus) [819.150 XP]
    REIATSU:........... 10 [1.766.200 XP]
    P.V. massimi: 60(+11)
    P.E. massimi: 500(+300)
    EquipaggiatoPeso/ingombro complessivo
    Contenitori/vesti
    Nome articoloPesoIngombro
    Veste0-5
    Peso 0/15 | ingombro 0/5
    Armi
    Nome articoloPesoIngombro
    Arco20
    Lancia30
    Peso 5/15 | ingombro 0/5
    Generici
    Nome articoloPesoIngombro
    //00
    Peso 0/11 | ingombro 0/5
    Consumabili
    Nome articoloPesoIngombro
    2x Tonico Curativo Avanzato02
    2x Tonico Rigenerante Avanzato03
    Peso 0/11 | ingombro 5/5
    TOTALE:Peso 5/11 Ingombro 5/5

    REGISTRO

    CITAZIONE
    FORZA:
    10


    DESTREZZA:
    12


    INTELLIGENZA:
    15


    Specializ Spirituale: Fullbring[+2 Cost] Esperienza di Combattimento [+2 Cost]Maestro di Guardia [+2 Cost]Comp in Comb [+2 Cost]Fullbring secondo Rilascio [+2+3 Cost]
    COSTITUZIONE:
    20(15+5)


    REIATSU:
    10
    Pv: 77
    Pe: 798-1=797
    STATI ATTIVI
    • Fullbring: Secondo rilascio
    • Armatura pesante completa:
    -Probabilità di Colpire: (-3+1=-2).
    -Probabilità di Difendere: (-4+1=-3).
    • Voltron in campo
    • Costrutto di Voltron in campo(invisibile)
    • Nanigi sulle spalle di Odd
    ENERGIA SPESA
    • 1




    [Percezione raggio lungo: 31]
    Odd riuscì a vedere il gesto fatto dal Tenente shinigami e, quindi, fece un passo indietro.
    Con la mano destra accarezzò la testa del serpente che teneva sulle spalle mentre con la sinistra si accarezzò un paio di volte il volto, laddove la barba era divenuta solida corazza.
    Mentre Ai osservava con attenzione lo shinigami, Odd portava la propria sul quincy.
    Per il momento non gli sembrava vi fosse nulla di strano se non il fatto che i due non si fossero presentati a dovere.
    L'allerta rimaneva, tuttavia alta e così la percezione della reiatsu.
    Voltron

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Airone
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:195-15=180
    [INVISIBILE]Continuando a mantenere la propria invisibilità, Voltron seguitò a volteggiare sopra la testa dei quattro - ormai tutti vicini tra loro -, rimanendo a distanza dagli stessi di una ventina di metri sopra le loro teste. Anche lui, così come Odd, teneva d'occhio la situazione dall'alto.



    ...


    Nagini

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Serpente
    FOR: 11
    DES: 10(+4)(8 bonus)
    INT: 9
    COS: 10
    REI: 8

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:200

    Nagini dal canto suo continuava a starsene ferma come una sciarpa attorno alle spalle di Odd, pronta ad assolvere ad eventuali richieste del proprio evocatore e godendosi le carezze del proprio evocatore.
    [/QUOTE]
     
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    [BDC LV. 9]UMANI MA NON TROPPO


    Lo stesso Shinigami mentre dialogavano guardò meglio AI, notando un segno indistinguibile, ovvero che si trattava di un tenente.
    Lo stesso gli girò attorno mentre i due restarono li fermi, senza fare mosse, nemmeno l'arma sulla lama teneva.
    Oh? Ha ragione... Mi scusi... Mi chiamo Ashiro Katake, sono membro dell'undicesima divisione. Cosa che realmente era cosi.
    Era davvero uno Shinigami un po' sballato? Semplicemente era li per caso?
    Nel frattempo il Quincy, pur non facendosi notare, continuò a tenere sotto controllo Odd, senza perderlo mai di vista.

    Quincy 1 Rei 10 (1.433.400 Exp)
    ForDexIntCosRei
    1314(+5)14(+3)14(-2)7
    P.V.71
    800P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Punti bonus:
    - Add.velocità (+2 Dex)
    - Specializzazione combattimento: Blut(+2 Dex)
    - Add.Finale Armi avanzate (+1 Int, +1 Dex)

    Shrift:
    - Le armi spirituali ottengono +1 Mod. (Personale)
    - Le armi spirituali ottengono +2 Mod. (Speciale)

    Equipaggiamento:
    - Guanto Sanrei (+2 Int)

    Armi spirituali (Normale/Vollstandig):
    - Heilig Bogen (C++/B/B+ Blut Vene), Consumo C.
    - Heilig Schwert (B/B++/B++ Blut Vene), Consumo C.
    - Heilig Zweihander (B+/B+++/A Blut Vene), Consumo C.

    Tecniche di Razza:
    - Blut Vene
    - Blut Arterie
    - Hirenkyaku
    - Vollstandig (+2 Int, +1 Cos, +1 Dex). Consumo C: il potenziale delle armi spirituali è aumentato di 1 modificatore

    Tecniche Personali:
    Attacco Poderoso
    Requisito: Armi Spirituali [Heilig Zweihander]
    Tipologia: Corpo a Corpo, Instabile, Mirata
    Raggio: Corto (Corto)
    Consumo: C
    Statistica: Intelligenza
    Potenziale: Variabile

    Un poderoso fendente con la spada in grado di frantumare i materiali più solidi.

    - Il potenziale dell'arma è considerato aumentato di 2 modificatori

    Steigern
    Requisito: Armi Spirituali
    Tipologia: Potenziamento Spirituale
    Statistica:
    Consumo: B

    Il Quincy concentra la Reiryoku nell'arma spirituale, aumentandone potenza e dimensioni.

    - Il potenziale dell'arma spirituale è considerato aumentato di 2 modificatori per la durata della tecnica.

    Strecken
    Requisito: Armi Spirituali
    Tipologia: Supporto, Supporto Speciale
    Statistica:
    Consumo: C

    Accumulando Reishi nell'arma, l'attacco del Quincy si estende oltre i 10 metri di gittata

    - Il raggio ottimale delle tecniche Corpo a Corpo passa da Corto a Medio-Corto.
    - Il raggio massimo delle tecniche Corpo a Corpo passa da Corto a Medio-Corto

    Blut Vene: Rustung
    Requisito: Armi Spirituali
    Tipologia: Supporto, Armatura
    Statistica:
    Consumo: Variabile

    Accumulando sangue nel corpo, la Reishi si condensa in un armatura che irrigidisce la pelle, una versione superiore del Blut.

    Consumo B, Potenziale B
    Consumo A, Potenziale B+++
    Consumo S, Potenziale A++

    Tecniche Speciali:
    Anhaben, Unterlegen
    Requisito: Vollstandig, Specializzazione [Blut]
    Tipologia: Difensiva ad Area, Instabile
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: B
    Potenziale: S

    La Reishi si espande oltre il sistema dell'utilizzatore e al difuori del suo corpo, generando una difesa ad area.

    Schneiden
    Requisito: Vollstandig, Armi Spirituali: Heilig Zweihander
    Tipologia: Offensiva, Instabile, Mirata
    Statistica: Intelligenza
    Consumo: A
    Potenziale: S+++

    Un colpo dalla potenza devastante, in grado di liberare una grande esplosione di Reishi


    Shinigami 1 Rei 10 (1.433.400 Exp)
    ForDexIntCosRei
    14(+4)14(+5)13(-5)147
    P.V.71
    800P.E.

    Tecniche Comuni a tutte le Razze:
    • Attacco Semplice
    • Costrizione Semplice
    • Attacco Armato
    • Costrizione Armata
    • Liberazione Semplice
    • Liberazione Mentale
    • Percezione della Reiatsu
    • Mimetizzazione della Reiatsu
    • Passi nel Vuoto
    • Limitazione Spirituale
    • Soppressione Spirituale

    Talenti:
    • Combattente Instancabile
    • Vitalità estrema

    Punti bonus:
    - Zankensoki: Zanjutsu (+1 Dex +1 For)
    - Add.Specializzato: Lottatore III (-5 Int /+3 For)

    Equipaggiamento:
    - Zampakutò

    Tecniche di Razza:
    - Shikai: +1 For, +1 Cos. La spada diventa un Martello.

    Abilità di Razza:
    - Potere Personale: Vento (Le tecniche sul potere personale sono aumentate di un modificatore)

    Tecniche Personali:
    Kaifu
    Requisito: Potere Personale
    Tipologia: Offensiva, Mirata, Volatile
    Statistica: Forza
    Consumo: A
    Potenziale: A+++
    Raggio: Corto (Medio-Corto)

    Lo Shinigami genera un fendente di vento in grado di tranciare le carni nemiche

    Tempesta
    Requisito: Potere Personale
    Tipologia: Offensiva, Colpo Multiplo, Volatile
    Statistica: Forza
    Consumo: A
    Potenziale: B+
    Raggio: Medio-Corto (Medio)

    Lo Shinigami genera 20 folate di vento verso il bersaglio

    - La tecnica è una raffica da 20 colpi (+2 a Colpire)

    Barriera di Vento
    Tipologia: Difensiva ad Area, Instabile
    Statistica: Forza
    Consumo: A
    Potenziale: S
    Raggio: Corto

    Facendo mulinare la spada, lo Shinigami genera delle correnti di vento protettivo

    Scatto ventoso
    Tipologia: Supporto Speciale
    Statistica: Forza
    Consumo: B
    Potenziale:
    Raggio:

    Concentrando delle folate di vento sotto ai piedi, lo Shinigami effettua uno scatto rapido

    - La statistica Destrezza ottiene 4 punti Bonus durante lo scatto


    Ricompense Avversari:

    Adjuchas Rei 7(175.000)2,5%4'3753'500 Kan

    Adjuchas Rei 7(175.000)2,5%4'375
    Spawn: 17'500 XP
     
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    1.388Punti Energia

    narrazione - Parlato - Pensato - Lo spirito


    Ashiro Katake...Undicesima Brigata.
    Ripetè il tenente subito dopo, per poi sospirare in segno di rassegnazione, ma il motivo esatto al momento era sconosciuto.
    Oltre ad essere collega di Ikkaku Madarame, ho un amico in quella brigata, si chiama Asta. Oltre ad essere dei grandi guerrieri, gli Shinigami di tale Brigata sono molto orgogliosi, e per nulla al mondo indosserebbero una divisa senza quel preciso ideogramma che li distingue.
    Era dunque per questo motivo il sospiro del Tenente? Un sospiro di rassegnazione per aver incontrato un traditore, l'ennesimo Shinigami disertore, una vera angoscia per il povero Ai...
    Aisuru procedi pure.
    Ara ara ara non vedevo l'ora!
    In un attimo dallo spirito sarebbero iniziate a materializzarsi decine e decine di lame di Reiryoku, sempre di più per poi scagliarsi in tutte le direzioni possibili fino ad una distanza di 10 Metri, questo perché oltre vi era Odd, ed Ai non poteva rischiare di ferire un compagno (anche se...), uno spettacolo quasi meraviglioso, lì dove lo spirito appariva con un tronco e le spade erano i suoi splenditi rami bianchi, ben presto lo spettacolo sarebbe tramutato in tragedia. Le lame avrebbero trafitto più e più volte sia lo Shinigami che il Quincy macchiandosi del loro sangue creando ben presto uno spettacolo aldilà della vera indone del ragazzo stesso, uno shinigami gentile e pronto sempre ad aiutare il prossimo, persino il proprio nemico in alcuni casi, eppure in quel momento così non sembrava.
    Traditori...
    Disse a tono di voce molto basso, in tanto le precedenti spade sarebbero iniziate a sparire sotto forma di piccolissime particelle spirituali, ma ecco che una seconda ondata di spade, questa volta formate dallo shinigami avrebbe per la seconda volta compito i due traditori come nel precedente attacco sferrato dallo spirito.


    Nota: Nel tuo turno non hai fatto riferimento alla mia azione, ossia non hai descritto cosa Ai avrebbe trovato o cosa non avrebbe trovato, lasciandomi carta bianca per descrivere cosa io voglio.

    rrr


    Statistiche Dello Spirito
    ForDexIntConRei
    1217 (+8)17 (+8)1712
    1217 + 417 + 41712
    Punti Vita36
    Punti Energia
    Inventario
    Peso Trasportato12/17
    20/20Ingombro Trasportato
    Zanpakutō: Eien no Rengō B++Peso: 0
    Veste Ōken Keisen ShōzokuPeso: 0
    Sacca degli Attrezzi MediaPeso: 5
    Armatura Skyrim ModificataPeso: 4
    Armatura Anti-Hierro ModificataPeso: 3
    DenreishinkiIngombro: 3
    Tonico Curativo Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Rigenerante Avanzato x2Ingombro: 2
    Tonico Disintossicante Avanzato x2Ingombro: 2
    Kit di CampionaturaIngombro: 3
    Fiala per Campioni x8Ingombro: 8


    Registro Eventi
    Punti Vita:
    Punti Energia:Shikai-3
    Stato:

    Owari Spritito vs S. Q.(+0 Corto, +1 Descrizione, +1 Proiettile, +3 Area Totale, +2 Zanjutsu, +4 Potenziale A++, +42 Dex): 63
    • 1d12 + 53
      63 (10 + 53)
    • Inviato il
      3/8/2022, 10:23
      Ailime
    Owari Ai vs S. Q.(+0 Corto, +1 Descrizione, +1 Proiettile, +3 Area Totale, +2 Zanjutsu, +4 Potenziale A++, +42 Dex): 61
    • 1d12 + 53
      61 (8 + 53)
    • Inviato il
      3/8/2022, 10:23
      Ailime
     
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    CITAZIONE

    Legenda: suoni e suonerie parlato pensato parlato altri utilizzo tecniche energetiche bersagli tecniche energetiche e non





    Nome______ Odd
    Cognome __Ragnarr
    Soprannome Bestia
    Età...................... 52 anni
    Altezza................ 210 cm
    Peso.................... 120 kg

    Segni particolari.... Corporatura possente, Barba e Capelli folti.
    SCHEDA
    RAZZA: FULLBRINGER

    TITOLO: Cacciatore ORGANIZZAZIONE: La Torre

    STATISTICHE DI BASE

    FORZA:............. 10 [25.550 XP]
    DESTREZZA:...... 12 [102.350 XP]
    INTELLIGENZA:.. 15 [819.150 XP]
    COSTITUZIONE:. 15(+4)(8 bonus) [819.150 XP]
    REIATSU:........... 10 [1.766.200 XP]
    P.V. massimi: 60(+11)
    P.E. massimi: 500(+300)
    EquipaggiatoPeso/ingombro complessivo
    Contenitori/vesti
    Nome articoloPesoIngombro
    Veste0-5
    Peso 0/15 | ingombro 0/5
    Armi
    Nome articoloPesoIngombro
    Arco20
    Lancia30
    Peso 5/15 | ingombro 0/5
    Generici
    Nome articoloPesoIngombro
    //00
    Peso 0/11 | ingombro 0/5
    Consumabili
    Nome articoloPesoIngombro
    2x Tonico Curativo Avanzato02
    2x Tonico Rigenerante Avanzato03
    Peso 0/11 | ingombro 5/5
    TOTALE:Peso 5/11 Ingombro 5/5

    REGISTRO

    CITAZIONE
    FORZA:
    10


    Fullbring Aumentato[+2 Dest]
    DESTREZZA:
    12(+1)


    INTELLIGENZA:
    15


    Specializ Spirituale: Fullbring[+2 Cost] Esperienza di Combattimento [+2 Cost]Maestro di Guardia [+2 Cost]Comp in Comb [+2 Cost]Fullbring secondo Rilascio [+2+3 Cost]
    COSTITUZIONE:
    20(15+5)


    REIATSU:
    10
    Pv: 77
    Pe: 798-1=797
    STATI ATTIVI
    • Fullbring: Secondo rilascio
    • Armatura pesante completa:
    -Probabilità di Colpire: (-3+1=-2).
    -Probabilità di Difendere: (-4+1=-3).
    • Voltron in campo
    • Costrutto di Voltron in campo(invisibile)
    • Nanigi sulle spalle di Odd
    ENERGIA SPESA
    • 1




    [Percezione raggio lungo: 31]
    Osservando ed ascoltando lo shinigami, Ai arrivò presto ad una conclusione.
    Corretta o errata che fosse, la sentenza era stata data e nel giro di pochi istanti, il Tenete Shinigami riempì l'aria dei propri colori con le proprie lame.
    Una tecnica mai vista da Odd che lo lasciò per un attimo sbigottito.
    Doveva intervenire a sua volta, tuttavia.
    Fece un gesto con la mano, portandola avanti e stringendo il pugno e, quindi attivando la tecnica che da il nome alla sua razza, attivandolo sulla sua stessa armatura.

    Dall'omone stesso iniziarono quindi ad estendersi decine di trecce che puntavano verso i due potenziali avversari.
    A differenza di Ai, Odd non mirava a danneggiarli.
    Avevano una missione e, loro, potevano avere informazioni utili che da morti non avrebbero potuto rivelare.

    Se l'attacco fosse andato a buon fine, i due sarebbero quindi stati avvolti e legati da queste trecce di pelo - capelli o barba che fossero - .
    Voltron

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Airone
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:180-15=175
    [INVISIBILE]Al gesto del proprio evocatore, Voltron - sempre invisibile - a sua volta si avvicinò portandosi a circa 15 metri d'altezza e creò un nuovo costrutto facendolo apparire circa 10 metri dietro lo shinigami avversario.
    Attaccare direttamente infilandosi in quel nugolo di spade sarebbe stato quantomeno imprudente ma, un costrutto sul limite della zona armata era un'altra questione.



    Costrutto Voltron1

    Evocazioni Tipo-2A: Costrutti da Combattimento
    FOR: 13(+3)(5 bonus)
    DES: 14(+2)(3 bonus)
    INT: 12
    COS: 10
    REI: 9

    P.V.: (4+24)/5=5

    Creato a pochi metri di distanza dallo shinigami avversario, il costrutto, invisibile, iniziò a guardarsi attorno per prepararsi ad eventuali azioni belliche, per intercettare eventuali fughe o, semplicemente, per uccidere eventuali nemici.


    Nagini

    BESTIA SPIRITUALE
    Sottospecie_ Serpente
    FOR: 11
    DES: 10(+4)(8 bonus)
    INT: 9
    COS: 10
    REI: 8

    P.V.:40(vit est)/2=20
    P.E.:200

    Non appena Odd diede il segnale con il gesto della mano e le spade di Ai avessero fatto il proprio dovere, Nagini si buttò a terra per poi strisciare più velocemente possibile, aiutandosi con il bringer light, per tentare di avvolgersi attorno alle gambe del Quincy che Odd, già da qualche secondo, stava tenendo d'occhio.
    Se vi fosse riuscito, il quincy si sarebbe trovato con il serpentone a bloccargli le gambe dalle caviglie alle ginocchia, avvolto in tre spire che gli avrebbero impedito di muoversi e con le fauci spalancate, pronto ad eventuali attacchi.



















    [Costrizione Fullbring vs Shinigami e Quincy]1d12+POT A+(+3)+spec fullb(+1)+Area(+1)+proiettile(+1)+Corto(+2)+des*2(+26)+Malus Armatura(-2)= 1d12+32: 41
    • 1d12 + 32
      41 (9 + 32)
    • Inviato il
      3/8/2022, 13:59
      Ezio Pirola.
    [Costrizione Semplice Nagini vs Quincy]1d12+POT D+(+0)+bonus semplice(+2)+Bringer light(+2)+des*2(28)=1d12+32: 34
    • 1d12 + 32
      34 (2 + 32)
    • Inviato il
      3/8/2022, 13:59
      Ezio Pirola.
     
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42 replies since 20/4/2022, 00:17   445 views
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