The Sinnerless

Hollow

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    Informazioni Generali










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    Nome:Falsa
    Cognome:Acusación
    Soprannome:The Sinnerless
    Età:50 anni
    Altezza:220cm (curvo), 300cm (dritto)
    Peso:90Kg
    Razza:Hollow
    Fazione:-
    Organizzazione:-
    Titolo:-
    Carattere:Schizzofrenico
    Allineamento:Caotico
    Conto:Lasciare vuoto ...
    Hollow
    Gillian
    Adjuchas
    Vasto Lorde
    Arrancar


    Descrizione Fisica

    Un essere secco e slanciato, se non fosse che tenendo la schiena molto curva, a richiamare la posizione tenuta per il lavoro nei campi, la figura si presenta non molto più alta di una persona normale. Le sue mani sono delle falci, per sostituire l'attrezzo che in vita soleva utilizzare giornalmente. Il foro tipico dell'hollow si trova dove dovrebbe, in un umano, trovare il cuore, poichè è la cosa che ha perso ancor prima di morire. La sua faccia è il simbolo stesso della disperazione, priva di occhi. (Altezza: [In Piedi: 3,00m][Curvo: 2,20m], Peso:[90Kg])



    Profilo Psicologico

    Pur essendo diventato un hollow egli è riluttante ad uccidere persone innocenti. Tuttavia la mancanza di un cuore e la sua trasformazione in hollow lo hanno portato verso una sorta di pazzia allucinatoria, ogni volta che si cerca di trattenersi dall'uccidere viene colpito da un attacco di allucinazioni dove vede l'umano che sta prendendo di mira come l'assassino che ha ucciso sua moglie ed è li che si avventa su di lui senza rifletterci su due volte, lasciando che la disperazione abbia il sopravvento. Tutto ciò fa sì che chiunque si trovi davanti sia considerato come una zebra agli occhi di un leone affamato. Talvolta può capitare, soprattutto se è in carenza di anime, che le allucinazioni avvengano anche su compagni hollow e che provi ad ucciderli senza pietà.



    Background

    Quando era umano non era altro che un comune contadino che soleva falciare i suoi campi di grano per procurarsi autonomamente il sostentamento. Aveva una Moglie e due figli. Una sera tornando a casa trovò la porta aperta e la moglie in un lago di sangue. Pochi minuti dopo arrivarono le forze dell'ordine che arrestarono l'uomo accusandolo di omicidio colposo e lo imprigionarono con l'ergastolo...L'uomo, stanco e oramai non più giovane morì nella fredda cella che lo aveva ospitato per più di 15 anni...Seppur innocente era stato utilizzato come espediente dalle forze dell'ordine per mascherare la loro negligenza nell'infittire l'indagine e catturare il vero assassino...Questo macigno gravò sempre di più, negli anni passati in carcere, sull'anima dell'uomo fintanto che venne preso di mira da un gruppo di hollow e trasformato in uno di loro...L'uomo morto senza peccato è ora condannato a commettere dopo la morte quello stesso di cui falsamente era stato accusato in vita...The Sinnerless.



    Statistiche
    ForzaDestrezzaIntelligenzaCostituzioneReiatsu
    24[+1]221
    Punti Vita11
    20Punti Energia
    +2 PB a Dex-->Potere Personale



    Abilità
    Potere Personale: Speed Up
    Requisiti:Reiatsu: [1]

    Il suo corpo lineare, snello e piuttosto leggero per un hollow gli permette di muoversi più velocemente:

    Effetto Principale [Forma Base]: "Destrezza" riceve [1] Punto Bonus
    Effetto Secondario [Miglioramento Generico]: "Destrezza" riceve [1] Punto Bonus
    Maschera Hollow
    Requisiti:Reiatsu: [1]

    Tutti gli Hollow indossano una maschera ossea, formata dal cuore che hanno perduto quando erano umani, la quale protegge il nudo istinto delle creature e ne offusca la precedente identità: una volta indossata la maschera, ciò che si era in precedenza viene del tutto sovrascritto dalla nuova identità. Una volta indossata la maschera, si è soltanto Hollow. La maschera è allo stesso tempo una corazza e un punto debole degli Hollow: essa è una dura formazione ossea capace di resistere a moltissimi attacchi, ma è anche un punto estremamente vulnerabile, nel caso venisse danneggiata.

    Tutti i Colpi Mirati alla Testa con un Fattore di Casualità Pari colpiscono la Maschera:
    -I Colpi alla Maschera con Fattore di Casualità di 8 o inferiore infliggono Danno raddoppiato.
    -I Colpi alla Maschera con Fattore di Casualità di 9 o superiore infliggono Danno triplicato.
    La maschera agisce come un'Armatura di Potenziale C.
    La maschera è anche utilizzabile come un'Arma da Mischia di Potenziale C.
    Vuoto Hollow
    Requisiti:Reiatsu: [1]

    Tutti gli Hollow hanno un foro nel petto, esattamente dove si trovava il loro cuore e la loro catena dell'anima. Tale vuoto simboleggia la perdita del cuore e della loro umanità. La fame, la rabbia e tutte le emozioni negative che provano sono determinate dal desiderio, inappagabile, di colmare questo vuoto. Il Buco Hollow è un foro nel petto della creatura, pertanto, qualora dovesse essere colpito da un attacco, questo si limiterebbe a passargli in mezzo, senza danneggiarlo.

    Colpo Mirati al corpo con Fattore di Casualità di 1 sono considerati andati a vuoto.
    Predazione
    Requisiti:Reiatsu: [1]

    L’Hollow è capace di divorare l'essenza spirituale degli avversari che sconfigge. Tale azione, che è il fine ultimo di tutti gli Hollow, permette ai suddetti di assorbire la forza spirituale delle loro vittime, incrementando la propria.

    L'Hollow ottiene Punti XP pari al 10% dei Punti XP spesi nella statistica Reiatsu dell'entità divorata.
    L'Hollow recupera Punti Energia pari al 10% dei Punti Energia dell'entità divorata.




    Talenti [0/1]




    Tecniche di Razza
    Tecnica di Percezione della Reiatsu
    Requisiti:Reiatsu: [1]
    Tipologia:Generica
    Attributi://
    Statistica:Intelligenza/Destrezza
    Consumo:D
    Potenziale://
    Raggio:Variabile

    Tramite istinto o intenso allenamento, l'Utilizzatore impara a percepire e tracciare le presenze spirituali attorno a se. Questa capacità è direttamente collegata al grado di controllo della propria Forza Spirituale, inoltre richiede elevate capacità di concentrazione, nonché sensi particolarmente affinati. Gli Utilizzatori più capaci in questo campo sono in grado perfino di analizzare la Reiatsu percepita, individuando i punti di forza e i punti deboli dei propri bersagli.

    Mentre questa Tecnica è attiva, la statistica Destrezza riceve -2 Punti Bonus.
    L'Utilizzatore è il grado di Percepire senza limiti tutte le Presenze Spirituali, ad eccezione di quelle Nascoste, entro il proprio Raggio di Rilevamento.
    L'Utilizzatore è il grado di Percepire le Presenze Spirituali Nascoste, entro il proprio Raggio di Rilevamento, il cui Valore di Mimetizzazione sia inferiore al suo Valore di Percezione.
    Il Raggio di Rilevamento dipende dalla Statistica Intelligenza:
    -Intelligenza: [1]Raggio: Medio-Corto
    -Intelligenza: [5]Raggio: Medio
    -Intelligenza: [10]Raggio: Medio-Lungo
    -Intelligenza: [15]Raggio: Lungo
    Attacco Semplice
    Requisiti://
    Tipologia:Offensiva, Attacco Multiplo
    Attributi:Corpo a Corpo, solido
    Statistica:Forza
    Consumo://
    Potenziale:D
    Raggio:Corto

    Un pugno, un calcio, un'artigliata: tutte queste azioni rientrano nella definizione di Attacchi Semplici. Si tratta di attacchi eseguiti sfruttando unicamente il corpo dell'Utilizzatore per colpire il Bersaglio, senza avvalersi di Armi o Tecniche, se non usate al solo scopo di supportare l'attacco stesso. L'attacco può inoltre essere parte di rapide combinazioni di colpi che mirano a infliggere più danni al costo della precisione e della velocità.

    Il bonus alle Probabilità di Colpire degli Attacchi Multipli non si applica a questo Attacco.
    L'Utilizzatore ottiene Probabilità di Successo: +2.
    L'Utilizzatore è il grado di Percepire le Presenze Spirituali Nascoste, entro il proprio Raggio di Rilevamento, il cui Valore di Mimetizzazione sia inferiore al suo Valore di Percezione.
    Il Potenziale Totale dell'Attacco dipende dal numero di colpi:
    -Destrezza: [1] 1 ColpoPotenziale: DProb. di Successo: +0
    -Destrezza: [7] 5 ColpiPotenziale: D++Prob. di Successo: -1
    Costrizione Semplice
    Requisiti://
    Tipologia:Costrizione, Colpo Mirato
    Attributi:Corpo a Corpo, solido
    Statistica:Forza
    Consumo://
    Potenziale:D
    Raggio:Corto

    Un'azione rapida con la quale il Personaggio afferra l'avversario e lo blocca in una morsa, immobilizzandolo a vari livelli, oppure infliggendogli danni fino a quando egli non riesce a liberarsi della presa. La principale caratteristica di questa costrizione è che non è definita, ne lo sono i suoi effetti: a seconda della presa effettuata è possibile applicare effetti più o meno pesanti. L'utilizzo di una costrizione fisica, comunque, ha lo svantaggio di impegnare anche lo stesso utilizzatore, limitandone le possibilità d'azione.

    Gli effetti della Costrizione vanno decisi sul momento, in Fase d'Attacco.
    L'Utilizzatore ottiene Probabilità di Successo: +2.
    Può essere usata in Fase Difensiva come Parata, contro Attacchi Fisici:
    -L'Utilizzatore ottiene Probabilità di Difendere: -3.
    Liberazione Semplice
    Requisiti://
    Tipologia:Supporto
    Attributi://
    Statistica:Forza
    Consumo:D
    Potenziale://
    Raggio://

    Un semplice tentativo di liberazione che si basa unicamente sulla forza fisica dell'Utilizzatore. Tramite movimenti bruschi del corpo, l'Utilizzatore esercita una pressione sempre maggiore sulla costrizione che lo tiene bloccata, fino a spezzarla o ad allentarla abbastanza da riuscire a liberarsi.
    Può essere eseguita in qualunque Fase del proprio Turno.
    Conta come Tentativo di Liberazione.
    Il bonus Potenziale al Valore di Liberazione è 0.
    Liberazione Mentale
    Requisiti://
    Tipologia:Supporto
    Attributi://
    Statistica:Intelligenza
    Consumo:C
    Potenziale://
    Raggio://

    Un tantativo di liberazione che si basa sulle capacità di controllo dell'Energia Spirituale dell'Utilizzatore. Sfruttando la propria Reiatsu, accuratamente concentrate e rilasciata in particolari punti contro la costrizione che lo imprigiona, l'utilizzatore è in grado di esercitare una pressione sempre maggiore fino all'allentamento o alla distruzione della tecnica imprigionante. Dal momento che sfrutta la Reiatsu e la Reiryoku, questa Tecnica è efficace sia contro le costrizioni fisiche che contro quelle illusorie.
    Può essere eseguita in qualunque Fase del proprio Turno.
    Conta come Tentativo di Liberazione.
    Il bonus Potenziale al Valore di Liberazione è 0.
    Ha effetto anche sulle Costrizioni Illusorie.
    Garganta
    Requisiti://
    Tipologia:Supporto
    Statistica://
    Consumo:D
    Potenziale://
    Raggio:Corto

    L’Hollow può aprire un portale che gli consente di passare dall'Hueco Mundo ad altri reami. Si tratta di una capacità comune a ogni Hollow, anche se solo i più forti sono in grado di usarla in modo cosciente e razionale. Spesso gli Hollow più deboli utilizzano questa capacità per sfuggire ai cacciatori Quincy o agli Shinigami, rifugiandosi nell'Hueco Mundo per nascondersi e recuperare le forze.




    Tecniche Personali [0/1]




    Tecniche Speciali [0/0]




    Tecniche Avanzate [0/0]




    Equipaggiamenti
    Peso Trasportato0 / 7
    0 / 0Ingombro Trasportato



    Edited by Giangiacomo Mannucci - 3/2/2022, 07:14
     
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    Schema Post
    ForzaDestrezzaIntelligenzaCostituzioneReiatsu
    2(+0)4(+1)2(+0)2(+0)1

    Punti Vita11 / 11
    20 / 20Punti Energia


    Narrato-Parlato-Pensato:
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    Edited by Giangiacomo Mannucci - 25/1/2022, 18:47
     
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