Tecnica Ryo

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    Invincible

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    Visto che il sottoposto raggiunge 9 di Intelligenza propongo la seguente tecnica, non ricordo esattamente se le tecniche con danno puro hanno la medesima sequenza di variazione consumo/potenziale delle tecniche normali ma nel dubbio ho lasciato così, al massimo modifico dopo aver visto la correzione, il consumo di iniziale è B.

    Nenshō Jōka
    Requisiti:Shikai
    Tipologia:Offensiva, Attacco Mirato, Bruciatura
    Statistica:Intelligenza
    Consumo:Variabile
    Potenziale:Variabile
    Raggio:Medio-Corto (Medio-Lungo)

    Ryo immagazzina nella Zampakuto un'alta quantità di energia e punta la lama verso il proprio bersaglio generando una fiammata di pura energia divina che avvolge l'avversario, purifica la zona colpita ed infligge ulteriori danni sotto forma di ustione. La particolarità di questa tecnica è che l'energia divina non va ad influire sul corpo ma direttamente sull'anima del soggetto colpito, infliggendo danni che variano a dipendenza della potenza della fiammata di energia divina e non dalla resistenza del corpo nemico, con un maggior consumo di energia spirituale si possono aumentare sia le dimensioni che la potenza della vampata.

    • Questa tecniche infligge danno puro
    • Possibilità di trasformare questa tecnica in un Attacco ad Area:
    - Il Consumo aumenta di 1 Categoria.
    - Il Potenziale aumenta di 2 modificatori.
    • Il Potenziale dell'Attacco varia in base all'Energia utilizzata:
    Requisiti: Intelligenza [5] | Consumo: B | Potenziale: B+++
    Requisiti: Intelligenza [8] | Consumo: A | Potenziale: A++
    Requisiti: Intelligenza [10] | Consumo: S | Potenziale: S+
     
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    Per il Danno Puro devi scalare 3 modificatori al Potenziale, per il resto è ok.
    Stavo per dirti di no, ma controllando il potere della spada del tizio, essa può effettivamente supportare i danni puri.
     
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    Quindi così è corretta?

    Nenshō Jōka
    Requisiti:Shikai
    Tipologia:Offensiva, Attacco Mirato, Bruciatura
    Statistica:Intelligenza
    Consumo:Variabile
    Potenziale:Variabile
    Raggio:Medio-Corto (Medio-Lungo)

    Ryo immagazzina nella Zampakuto un'alta quantità di energia e punta la lama verso il proprio bersaglio generando una fiammata di pura energia divina che avvolge l'avversario, purifica la zona colpita ed infligge ulteriori danni sotto forma di ustione. La particolarità di questa tecnica è che l'energia divina non va ad influire sul corpo ma direttamente sull'anima del soggetto colpito, infliggendo danni che variano a dipendenza della potenza della fiammata di energia divina e non dalla resistenza del corpo nemico, con un maggior consumo di energia spirituale si possono aumentare sia le dimensioni che la potenza della vampata.

    • Questa tecniche infligge danno puro
    • Possibilità di trasformare questa tecnica in un Attacco ad Area:
    - Il Consumo aumenta di 1 Categoria.
    - Il Potenziale aumenta di 2 modificatori.
    • Il Potenziale dell'Attacco varia in base all'Energia utilizzata:
    Requisiti: Intelligenza [5] | Consumo: B | Potenziale: B
    Requisiti: Intelligenza [8] | Consumo: A | Potenziale: B+++
    Requisiti: Intelligenza [10] | Consumo: S | Potenziale: A++
     
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